Blender教學:製作下雨後產生水漥的地面 Photorealistic puddles 發佈留言 / 教學 / 作者: admin user 材質設定中,roughness的參數可以讓材質在表面呈現光滑的反光效果或者粗糙感,透過noise map,可以快速地做出一塊塊的小水漥。完成的效果如下: 完整的教學可以參照Blender guru大神的教學影片。 Youtube上還有很多分享,透過關鍵字搜尋photorealistic puddles,能找到蠻多相關的影片。 分享此文:文章電子郵件請按讚:喜歡 正在載入...