Blender教學:製作下雨後產生水漥的地面 Photorealistic puddles
材質設定,有個參數可以讓材質表面產生光滑的反光效果,透過noise map,可以快速地做出一渠一渠的小水漥。
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材質設定,有個參數可以讓材質表面產生光滑的反光效果,透過noise map,可以快速地做出一渠一渠的小水漥。
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iPhone的精緻感,就在於它每個細節都精雕細琢,在小小的鏡頭環上也有兩種材質的呈現。這次Blender教學就把鏡頭環上,如何呈現髮絲紋與拋亮兩種材質,做個說明。
Blender教學:替iPhone 15金屬相機環材質設定髮絲紋與拋光處理 閱讀全文 »
iPhone推出時,都有極細膩的產品圖片來展現產品精緻的細節,這很適合拿來做為練習彩現圖的範本。這個教學會分享
Blender教學:製作iPhone 15的Rendering彩現圖 閱讀全文 »