Blender Tutorial:用Shader製作全景投影影像, Part 2
在Hologram Arcade大型街頭電玩機台專案中,我們讓Street fighter的角色以全景投影的方式呈現,這部份我們利用Blender的Shader來模擬出這種效果。
Blender Tutorial:用Shader製作全景投影影像, Part 2 Read More »
在Hologram Arcade大型街頭電玩機台專案中,我們讓Street fighter的角色以全景投影的方式呈現,這部份我們利用Blender的Shader來模擬出這種效果。
Blender Tutorial:用Shader製作全景投影影像, Part 2 Read More »
Sanctus library 2.9版材質更新簡介 之前介紹過的Sanctus library,近日迎來了2
Blender 教學: 一鍵生成超柔軟地毯材質, GN Rug asset from Sanctus Library Read More »
前一篇文章我們設計了一款全景式街機,接下來需要完成的,是機台投影出的全景遊戲畫面。這次我們拿經典的Street
Blender 教學:製作動態全景投影影像 Dynamic Hologram By Shader, Part 1 Read More »
一鍵快速產生室內景深的Parallx貼圖資源分享
運用Parallax shading視差貼圖,一鍵完成室內景深效果 Read More »
當設計場景時,先用大型物件建構出主要場景後,接著就可以運用各種小道具來增添畫面的真實感,尤其在戶外自然環境下,
Blender 教學:運用Geometry node亂數增添物件,提升場景真實感 Read More »
Brompton雋永且能文能武的造型,不論是搭配上強調效能的碳纖套件,或者搭配優雅的鍍鉻金屬套件,都能呈現出它獨特的美感。
Brompton的優雅鋼管架構,搭配金屬零件走復古風也很優 Read More »