運用Parallax shading視差貼圖,一鍵完成室內景深效果

Ground floor of a neoclassic style building

暨上篇分享了建築的製作方式之後,接下來還有個棘手的問題需要解決,也就是窗戶內的室內景色。

如下圖,雖然建築已經建構完畢,但窗戶與門上的玻璃窗內,由於沒有製作3D物件,僅能顯示全黑的室內環境,或者直接穿透到後方的窗景。整個場景就是缺少了真實感。

如果一個一個建構室內3D場景,所花的時間又太多了`,吃力不討好。

這部分可以運用Parallax貼圖來解決。這是用在遊戲、建築模型常用的技巧,同時也可以用在Blender上,以下提供三個資源,前兩個有免費資源可以試用。

wParallax -on click Interiors for Archviz

由以上影片可以看到,運用了這種具備景深資訊的EXRR貼圖後,室內的透視與景深效果會根據camera角度改變,整個場景的真實感就提升了不少,效果又快又好

網頁的詳細介紹連結在此。

https://wparallax.com/

這個add on是付費使用的,不過製作者有提供免費試用的資源,可以試用後再決定是否購買。下圖就是我運用了他的免費資源後,所得到的效果。由於室內裝飾並不完全符合這街景,就再運用了一些毛玻璃效果來淡化室內物品的清晰度,並透過emission node調整一下室內光源的亮度。

免費版請到這裡下載。

https://blendermarket.com/products/wparallax-free-kpack–one-click-interiors

Evermotion – Home interior map 

Evermotion 這3D資源網站,也有一些Parallax貼圖免費資源可以下載評估,可以一併參考。

https://evermotion.org/shop/show_product/home-interior-map-1-archmaterials-4/19009

Kit Ops Parallax

如果這些製作完成的貼圖,無法符合專案等的需求,也可以由自己製作室內的場景,透過add on將此場景輸出成為具備景深的EXR貼圖,這樣在場景複雜時,可以透過此技術有效減少多邊形的運用,提升算圖效能。

此Add on連結請由此去:

https://blendermarket.com/products/kit-ops-parallax

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