3D貼圖技巧: 在大面積地景材質上,避免紋理磚塊狀重複的節點運用 發佈留言 / 教學, 資源 / Will.H 當我們需要在一大塊地景貼圖時,如果直接在Mapping node的Scale上,在X Y方向增加Scale,雖 […] 3D貼圖技巧: 在大面積地景材質上,避免紋理磚塊狀重複的節點運用 閱讀全文 »