Cuebric – 運用AI的3D場景生成器
有在製作3D動畫的藝術家,可能會有類似的經驗,在一個快速帶過的街景,建構3D後,越來越投入,一不小心就把一個都 …
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Blender market 提供多種資源,讓使用者能夠透過這些資源,發揮Blender最大的潛力,是創作者的好朋友。 這平台目前迎來了第十個年頭,在這值得慶祝的日子,他提供了十組資源,每天一組免費下載
透過AI快速生成圖片,可以大大加速概念發想的設計流程。如果在構圖這部分,也能讓設計師隨心所欲控制,達到設計師想要強調的輪廓與透視構圖,那對整個設計流程,都能有加速的效果。 以下介紹如何讓Blender產生的初步構圖,讓AI接手執行之後的渲染生成的階段。
當我們需要在一大塊地景貼圖時,如果直接在Mapping node的Scale上,在X Y方向增加Scale,雖 …
Sanctus library 2.9版材質更新簡介 之前介紹過的Sanctus library,近日迎來了2 …
Blender 教學: 一鍵生成超柔軟地毯材質, GN Rug asset from Sanctus Library Read More »
透過Blender的Geometry node,可以製作生成式建築。藉著輸入長寬高等參數,快速地得到不同大小的建築物,省去很多重複性操作的3D製作時間。越精緻的模型,能夠提供調整的參數就越多,讓建築能有更多細節上的變化。
場景打光使用的HDRI skymap環境照明貼圖,一直是提升Rendering 打光品質好用又快速的最佳方式。眾多網站提供了免費資源以供使用。這裡介紹多人使用的 Poly Haven與 HDRi Haven之外,再介紹兩個好用的資源。
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